<p>     Asynchrónne Äasové delenie (Asynchronous Time Division, ATD) vychádza zo synchrónneho Äasového delenia (Synchronous Time Division, STD) pridaním inteligencie do multiplexov. V STD sú kanály pre jednotlivé zdroje ukladané do multiplexu pravidelne a každý prenosový kanál je presne definovaný svojou Äasovou polohou v rámci. Multiplex tak vytvára pravidelné rámce, ako je to znázornené na obr.1a. Takéto delenie nie je vhodné pre signály, ktoré majú navzájom rôzne bitové rýchlosti, ani pre signály s variabilnou rýchlosťou prenosu.</p>
<p>     Oproti tomu, ATD (obr.1b) ukladá signály do kanálov nepravidelne, podľa potreby zdrojov. To znamená, že signály s vyššou bitovou rýchlosťou sa budú vyskytovať v multiplexe Äastejšie (ako kanál 3 na obr.1b) a pomalé signály budú zastúpené menej Äasto. To si vyžaduje pridanie inteligencie do vstupných multiplexorov, ktoré potom nazývame štatistické multiplexory. Štatistický multiplexor rozoznáva bitovú rýchlosť vstupujúceho signálu a podľa toho mu rezervuje miesto v multiplexe. ATD využíva multiplex efektívnejšie a je vhodný pre signály s nerovnakými bitovými rýchlosťami, alebo pre signály s variabilnou rýchlosťou prenosu.</p>
<p style="text-align: center"><img src="obrazky/obr1.jpg" border="0" alt="Alternatívny text" /></p>
<p style="text-align: center;"> Obr. 1.: Porovnanie synchrónneho a asynchrónneho Äasového delenia.</p>
<p>     V ATD je signál multiplexovaný štatisticky a prijímaÄ nemá žiadnu informáciu, kde v multiplexe sú jednotlivé komponenty signálu. Každý komponent (paket) musí preto niesť v sebe identifikaÄnú adresovú informáciu. Spojenie je urÄené adresou v hlaviÄke paketu, ktorá definuje logické spojenie.<br />Rýchle paketové prepájanie (Fast Packet Switching, FPS) vychádza z paketového prepájania, ale podstatne redukuje jeho zložitosť. FPS sa spolieha na kvalitné optické vedenie s minimálnou chybovosťou a preto odstraňuje spracovávanie zo smerovacích uzlov. Klasické paketové prepájanie sledovalo na linkovej vrstve sekvenciu a chybovosť paketov. Spoľahlivosť prenosu tým bola zvýšená, no operácie v sieťových uzloch spomaľovali prenos.</p>
<p>     ATM predpokladá prenos po optických trasách s veľmi nízkou bitovou chybovosťou, preto sa žiadna kontrola chýb a riadenie toku v sieti nevykonáva. Ak sú tieto funkcie potrebné, sú presunuté k vyšším vrstvám protokolového modelu a tým sú vytlaÄené von zo siete smerom ku koncovým zariadeniam. Kontrola chýb a riadenie toku tak nadobúda charakter koniec-koniec.</p>
<p>     ATM spája výhody ATD a FPS a vytvára prenosové a prepájacie prostredie pre synchrónne aj asynchrónne signály. Je to paketovo orientovaný mód prenosu, ale dokáže zabezpeÄiť Äasovú transparentnosť.</p>