OPERANDY  V  INŠTRUKCIÁCH
Inštrukcia môže spracovávať operandy, ktoré sú uložené v registri alebo v pamäti alebo predstavujú bezprostrednú číselnú hodnotu.
- REGISTROVÝ OPERAND
Môže sa nachádzať v týchto registroch:  AX, Ah, Al
                                                                 BX, Bh, Bl
                                                                 CX, Ch, Cl
                                                                 DX, Dh, Dl
                                                                 SP
                                                                 BP
                                                                 SI
                                                                 DI

- BEZPROSTREDNÝ OPERAND
Ukážeme na príklade. Prvý operand bude registrový, druhý bezprostredný.
                              MOV  BX, 0        ; nulovanie registra
                              AND   AX, 0F3H ; logický súčin registra s hodnotou
- PAMÄŤOVÝ OPERAND
Je určený adresou svojho umiestnenia v pamäti.
Spôsob prístupu k nemu je priamy alebo nepriamy.

    Priame adresovanie
Napr.   MOV AX, POLE
Inštrukcia uloží obsah adresy POLE do registra AX.

    Nepriame adresovanie
Adresa operandu sa  získava  nepriamo prostredníctvom daného registra, v ktorom je uložená. Podľa toho rozlišujeme nepriame adresovanie:
•	  indexové    ( SI, DI )                          napr.   MOV  AX,   [SI]
                                            obsah adresy v SI sa presunie do AX

•	  bázové        (BP,BX)                          napr.   MOV  AX,   [BP]+100
                                            najskôr sa spočíta adresa v BP plus +100, z tejto   
                                            adresy sa  presunie jej obsah do AX
                                                                              MOV   pole[BX],  AX
                                            obsah AX sa uloží na adresu z BX

•	indexbázové (SI, DI, BP, BX)             napr.  MOV  [BP][SI+2],  DX
                                            obsah DX sa uloží na adresu získanú súčtom  
                                             obsahu BP s obsahom SI plus 2